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ゆるゆりスターターデッキ 2012年3月30日発売。 BEFORE:ましろ色シンフォニースターターデッキ NEXT:カーニバル・ファンタズムスターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(4種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 デッキ構成は<ごらく部>寄りのゆるゆり。 4種類のスターター限定カードのほか、各種3ソースサポートキャラなどの基本カード、《ウチくる!?》や《アッカリーン》といった強力なイベントカード等が収録されている。 シングルレギュレーションでプレシャス1に指定されているカードが2種1枚ずつ収録されているため、複数個のスターターを組み合わせてデッキを組む際には注意が必要。 特にサインカード枠で《吉川 ちなつ(063)》を引いた場合、それをデッキの《吉川 ちなつ(063)》以外のカードと交換するだけでシングルの構築ルール違反になってしまう。 パッケージカードは《赤座 あかり(002)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。この4枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-002 《赤座 あかり》※ 3 1 01-003 《赤座 あかり》 1 1 01-004 《赤座 あかり》 2 1 01-007 《杉浦 綾乃》 2 1 01-016 《赤座 あかり》 1 2 01-017 《赤座 あかり》 2 1 01-019 《杉浦 綾乃》 1 1 01-021 《船見 結衣&赤座 あかり》 2 1 01-023 《歳納 京子》※ 3 1 01-024 《歳納 京子》 1 1 01-025 《歳納 京子》 2 1 01-029 《大室 櫻子》 2 1 01-032 《歳納 京子》 1 2 01-033 《歳納 京子》 2 1 01-036 《大室 櫻子》 1 1 01-037 《大室 櫻子》 2 1 01-038 《吉川 ちなつ》 2 1 01-039 《池田 千歳》 1 1 01-043 《歳納 京子&船見 結衣》 2 1 01-045 《船見 結衣》※ 3 1 01-046 《船見 結衣》 1 1 01-047 《船見 結衣》 2 1 01-050 《古谷 向日葵》 2 1 01-052 《船見 結衣》 1 2 01-053 《船見 結衣》 2 1 01-056 《古谷 向日葵》 2 1 01-057 《古谷 向日葵》 1 1 01-058 《杉浦 綾乃》 2 1 01-061 《大室 櫻子&古谷 向日葵》 2 1 01-063 《吉川 ちなつ》※ 3 1 01-064 《吉川 ちなつ》 1 1 01-065 《吉川 ちなつ》 2 1 01-069 《池田 千歳》 2 1 01-075 《吉川 ちなつ》 1 2 01-076 《池田 千歳》 2 1 01-077 《池田 千鶴》 1 1 01-079 《松本 りせ》 2 1 01-080 《西垣 奈々》 1 1 01-082 《杉浦 綾乃&池田 千歳》 2 1 01-083 《ゆるゆり》 3 1 01-089 《安心アンコールワット》 1 1 01-092 《ドキドキドキドキ》 1 1 01-093 《アッカリーン》 3 1 01-097 《真夏の大事件》 1 1 01-099 《カップル抽選会》 2 1 01-101 《セクシーな下着》 1 1 01-104 《くやしい、でも……》 1 1 01-105 《ウチくる!?》 3 1 01-109 《顔芸》 1 1 01-111 《枕投げ》 1 1 01-112 《離れんといて》 1 1 01-114 《早く行ってこい!》 1 1 01-117 《恐怖の年賀状》 2 1 01-119 《ひざまくら》 2 1 01-122 《あざとい演技》 1 1 01-123 《魔女っ娘ミラクるんの単行本》 1 1 関連項目 ゆるゆり 『ゆるゆり』 編集
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CoJ関連スレッド等で使われるキャラクターやカードの俗称などのまとめ。一般的なTCG用語については用語集を参照。 注 日常的に使われないもの・一部コミュニティでのみ使用されているもの・個人的に使っている俗称・主観的記述を追加しないようお願いします。 あ か さ た は ま わ その他(記号等) あ 煽る 対戦相手を「故意」に苛立たせる為に、勝ち確定のターンで時間切れぎりぎりまでアタックを引っ張ったり、ユニットの召喚・撤退を繰り返したりすること。 挑発以上の意味を持たないため、無用なトラブルの種になる(対戦相手の店名が公開されている)。 ただし、世界創生などのギリギリの状況を打開する無属性トリガーの存在もあり、 「自分視点からは負け確定」でも、「相手視点からは負け筋が残っている」こともあるので、前述の状況は一括りに「煽り行為」とは言えない場合もある。 アフロ 山城 軍司、または軍司のJOKERであるTHE CHARIOTのこと。 アフロディーテの略称。 うすしお 現世のイザナギのこと。 2014年11月24日に行われたCoJ生放送の際、出演者の花田勝 氏がカードの名称(うつしよのイザナギ)を聞いた際に「うすしお(のイザナギ)?」と空耳した際の発言から広まった俗称。 Ver.1.3稼働後もそのうす塩気味な微妙な性能から、半ば蔑称として使われている。 現在はエラッタによる大幅上方修正によりうすしおどころの騒ぎでなくなり、名残りとして使われる事の方が多い。 青色のキャンバス 虹色のキャンバスのこと。 カード効果自体はどの属性でも発動するものの、青属性ユニットに付与される【スピードムーブ】が他色の効果と比べて特に強力であるため、 青デッキばかりに入り他の色ではほとんど見かけなかったことから。 オカマ、オネエ 美将ルキフグスのこと。 CoJ唯一のオネエユニットである。 おでん 神槍戦騎オーディンの略称。 オーディンが登場する他各種ゲームでも用いられる通称。 オリジナルカード、オリカ 非公式で考案・作成されたカードのこと。 極端に使用率が低いカード、もしくは相手に使われたが自分がまだ把握できていないカードのこと。 か カーカス 宝石獣カーバンくん及びカーバンくん育成デッキ、またはそれを使う人への蔑称。 基本BPを上昇させたカーバンくんの難攻不落ぶりに多くのプレイヤーが手を焼いた結果、この蔑称が広まった。 Ver.2.3稼働直前生放送においても、出演者の花田勝氏が公式であるにも関わらずボソッと呟いてしまう程である。 公式でも使われようが蔑称である事には変わりないので、使用する時は空気を読むこと。 課金 筐体にクレジットを投入すること。主にターミナルでパックを購入することの意味で使われる。 無料プレイ枠だけでプレイすることを「無課金」、パックを大量購入することを「廃課金」と呼んだりする。 なお、「課金」の本来の言葉の意味と異なって使用されているが、インターネット上ではこのように表現されることが常である。 ガチャ ターミナルでパックを購入すること。「ガチャる」「ガチャを回す」といった使い方がされる。公式では「ガチャ」と表記していないが、ソーシャルゲームの影響もありこの表現を使われることもある。 【武身】の転生・夜魔女王リリス・神槍戦騎オーディン・魔界総統ガープ等のギャンブル性が強いカード効果のこと。パチンコとも。 クソゲー 早いターンでのワンショットや永続的なロック等、強烈な「押し付け」に対して用いられる言葉。 一般的な用法とは異なり、ゲーム展開について言及しておりゲームそのものに対する否定的なニュアンスは薄い点には注意。 子安 声優・子安武人が演じるユニットのこと。特にレオン・ベルクマンを指す。 さ サブカ回し 大量のAimeを使い、無料プレイ枠だけで長時間筐体を独占する行為。 一般的なサブカの使い方とは異なり、「ほぼスターターデッキで延々とCPU戦で時間を潰す」とった行為がしばしば見られる。 店側にとってはインカム低下の原因となるため、「サブカ回し」の禁止を明記している店も多い。 またバージョンアップによってEN回復速度やCPU戦の消費ENが調整されたのもこれの影響と見られる。 猿 【珍獣】と裁きのマーヤを主体とした赤緑デッキのこと。 由来は諸説あるが、「珍獣サーチを利用してデッキを猿みたいに回す」ことからという説が一般的。 シメジ シャドウメイジの略称。 キノコとは無関係である。 シャリス シャドウ・アリスの略称。 リトル・アリスとの区別のため、原作のwlwで用いられていたもの wlwでは影アリス・猫アリスとも呼ばれている。 主人公 緋神 仁のこと。 ターミナルのアニメやCoJPのストーリーモードでは主人公的な扱いを受けていると思われる描写があり、そのほか電撃文庫ONLINEで公開されたショートストーリーや、R Dのインタビューでも主人公としてデザインしたとの発言もあるが、公式に主人公であると明言されたことはない。 スピム 【スピードムーブ】の略称。 戦場 MTG用語。フィールドのこと。 他のTCGでもしばしば使われるため、比較的通じやすい。 速攻 MTG用語。【スピードムーブ】のこと。 MTG出身のプレイヤーにはこの語の方が通りが良いこともある。 ゾンビ レヴィアタンなどに代表される、特定の条件を満たした時にターン開始時に特殊召喚されるユニット全般を指す。 どれだけ倒しても相手のターン開始の度にわらわらと特殊召喚で現れる姿がゾンビそのものだという事から。 【不死】を指す言葉ではない。 た タコ デビルウィンナーのこと。 妲己爆弾 災禍の悪女・妲己を用いたコンボのこと。 妲己の起動効果で自身を破壊して紫ゲージを増やしつつ敵ユニット全体にダメージを与えられる。 主にラン・メイランの蘭翔鳳集の舞からの特殊召喚で奇襲をかける動きになり、その後は妖精王オベロンに繋ぐ事が多い。 探偵 緋神 仁のこと。由来は設定上は私立探偵をしていることから。未来探偵ホームズも探偵ではあるが、そちらにはほぼ使われない。 アーケード版にはストーリーモードが存在せず、探偵業をしている描写を見ることはできない。 (CoJPのストーリーモードでは探偵としての職務を全うする様子が見られた) 中国産〜、中華〜 ラン・メイランの蘭翔鳳集の舞によって特殊召喚されたユニットのこと。 主に中国産ルシファーや中国産ティアマト、中国産クリムゾンナース、中国産アンラ・マンユなど、高コストのフィールド効果や起動効果持ちに良く使われる。 デスピ デストラクションスピアの略称。 デメテル デーメーテールのこと。元ネタも長母音を省略して表記されることがある。 唱える MTG用語。インターセプトまたはジョーカーを発動(プレイ)すること。まれにユニットにも使われる。 CoJに「唱える」に相当する用語は存在しないが、作中のセリフを聞く限り「ドライブ」が相当する。 トリロス 汎用アビリティ名「トリガーロスト」の略称。 トリガー破壊能力の総称、およびそれらを軸にしたデッキを指す。 は ~パ 「パーティ」の略。転じて、デッキのこと。「緑パ」ならば緑メインのデッキを意味する。 語源は三国志大戦やLOVなどのATCGやソーシャルゲームとされる。5-9枚のカードの束をデッキとするが、枚数が少ないこととCOJでいうユニットのみで構成されることからパーティと呼ぶことが多い。 パーフェクトジャンヌ 神域のジャンヌにラッシュビートルや桃源郷の果実などで除去耐性をふんだんに盛り込むムーブ、およびデッキのこと。 しかし元からネタデッキの域であった上に宝石獣カーバンくんの追加以降はそちらを育成した方が早い事から姿を消した。 ハゲ 破戒僧・壱のこと。 ハゲ頭のユニットはこのユニットのみのため必然的にそう呼ばれる。 早回し 断罪のメフィスト、強欲の代償などのペイライフで2-3ターンでの敗北を繰り返す行為。 サレンダーのないイベントモードで☆回収速度を上げる為にしばしば使われ、ランカーリプレイでもその様子が公開された。 自殺デッキでも説明あり。 被覆 MtG用語。【加護】のこと。 フォイルおじさん フォイルカードの収集に熱心なプレイヤーのこと。 ノーマルのSRがACに変換されるレベルのパック大量購入や、レート度外視のトレードなどで フォイルを収集するプレイヤーを特にこう呼ぶ。実際にはおじさんでなくても「おじさん」と呼ぶ。 双子 エルヴィ&エルフィのこと。 鰤 聖少女ブリギッドのこと。略称の「ブリ」に漢字をあてたもの。 鰤ハンはブリギッドハンデスデッキ、鰤ジズはブリギッドジズを指す。 ブブゼル 蠅魔王ベルゼブブと絶望の天魔アザゼルの2体のこと。 Ver.1.2時代に上位ランクの赤デッキにはほぼ必ず2体とも入っていたことから対策の基準になることもしばしばあった。 絶望の天魔アザゼルの弱体化後は使われなくなった。 ま 燃やす 全国で負け越してAPを減らすこと。「今日は3000燃やした(=APを3000減らした)」といった使い方がされる。ランカーのネット上での発言でしばしばこういった表現が使われ、それが自然と広まっていったと考えられている。 対義語 盛る バーンのこと。 メロンボーイ 万物神アトゥムの俗称。 由来はVer.2.1アップデート直前特番にて、カード個別紹介の際にメロンガールの流れから付けられた。 CPが7以上増加した場合は豊作と言われる事もある。 盛る 全国で勝ち越してAPやオーブを増やすこと。 対義語 燃やす、割る わ 割る 全国で負け越した末にオーブをロストしてしまうこと。 対義語 盛る トリガーゾーンにあるカードを破壊する事。 類義語 トリロス その他(記号等) ○○1、○○2 (◯◯小、◯◯大) JOKERの種類のこと。アビリティ名を省略し、ジョーカーカスタマイズの欄の順番で表記している。 (例 綾花1 ブレイブシールド、まりね3 トリックフィンガー) Ver.2.0にJOKERの仕様が変更されて以降の時期はゲージ消費量で示されることもあった。 (例 紫雨小 ルインリード、紫雨大 サイレンスビロウ) しかしバージョンアップに伴うJOKERアビリティの増加やエラッタによりゲージ消費量では区別ができないこともあり、元の表記が一般化した。 なお、消費量が被ってないキャラクターのJOKERに関しては引き続きゲージ消費量で示される事もある。 ○○オブジョーカー ○○にはなんらかの名が入り、それが流行しているような環境のこと。 例として、稼働初期には「まりねオブジョーカー」がよく使われていた。 また「満席オブジョーカー」(満J)や「過疎オブジョーカー」(過疎J)など、○○を強調する意味でとりあえずつけられることも多い。 公式でもVer.2.2EXバージョンアップ告知POPの漫画にて「満J」が使われた(https //twitter.com/coj_sega/status/923118299067453441)。
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閃乱カグラ スターターデッキ BEFORE K スターターデッキ 閃乱カグラと同時発売。 商品詳細 2014年01月24日発売予定。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード5枚+ブースター共用カード35枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《飛鳥》 赤 2 4000 1 R(ST) 1 01-092 《斑鳩》 青 4 5000 1 R(ST) 1 01-093 《葛城》 黄 2 4000 1 R(ST) 1 01-094 《柳生》 緑 2 4000 1 R(ST) 1 01-095 《雲雀》 赤 2 4000 1 R(ST) 1 関連項目 閃乱カグラ
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-053 種類 トリガー レアリティ C 名称 ロデオドライブ 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがアタックした後、ターン終了時までそれのBPを+3000する。 アタック宣言時にパンプを行うトリガーカード。 トリガーゆえに相手のブロックの有無に関わらず発動する点に注意。 同じタイプにインターセプトの悪の覚醒がある。 どちらもCP0での攻撃時専用パンプカードだが、 こちらはアタック宣言したタイミングで強制発動し、 あちらは相手のブロックを見てから発動を選べるという違いがある。 フレーバーテキスト 孤立したプログラムを連結させる為に開発された。効果は単純だがトリガーカードを生むきっかけとなった。 +エラッタ 2013年09月06日付修整リスト(Ver.1.0) BP+2000 BP+3000 関連項目 デッキスターターデッキ (Ver.1) イラストハッパロイド ブロックナイト
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-061 種類 トリガー レアリティ UC 名称 サプライズボックス 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたはトリガーカードを2枚引く。 最初期から存在するシンプルなサーチトリガーの1つ。 このカード自体がサーチ対象であり、結果的にデッキの圧縮効率を上げられる。 デッキにトリガーが残っていない場合は不発になる点に注意。 Ver.1.1EX2で利便性の高いトリックオアトリートが追加され、 デッキ圧縮を多用するOC型の珍獣デッキでは両方を積まれることも多い。 フレーバーテキスト 伝説の奇術師をモチーフに生み出されたプログラム。その奇術師は、様々な能力を自在に操ったという。 + エラッタ 2013年09月06日付修整リスト (Ver.1.0_02) ドロー枚数2枚 1枚 2019年5月23日付修整 (Ver.2.3EX2_00) 元の効果に差し戻し 関連項目 カード新品の鎧 何でも屋の陳列台 デッキスターターデッキ (Ver.1) フレーバーテキスト黄昏の奇術師 伝説の奇術師 It s showtime
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スターターデッキ Before [[]] 商品詳細 201X年XX月XX日(木) 発売 スターターデッキ 477円(税別) デッキ構築済みカード54枚入り(内容物固定) スタータデッキ限定カード2種 プレイマット(裏面ルール説明書) 概要 201X年XX月XX日発売。 収録カードリスト カードナンバー カード名 レベル パワー ガード ストライク 色 リンクフレーム 枚数
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概要 キーカード 使用カード制限戦などでの採用枠 デッキサンプル 推奨JOKER(キャラクター) 概要 CoJでは定期的に特殊ルールで戦うイベントバトルが開催される。 イベントでは試合をするたびにスターが加算され、その総量で報酬カードの獲得やランキングを争う。 その際、負けてもスターを約半数ほど獲得することができる。 自殺デッキではこれを利用して高速で敗北することで短時間でスターを稼ぎ、PRカードをもらうことを目的としたデッキである。 なお、このデッキは特殊ルールでゲームをしたいプレイヤーからは批判されている キーカード 断罪のメフィスト CP1で自身以外の全ユニットを消滅させる黄属性の進化ユニット。 その代償として大量のライフを失うが、このデッキではそれこそが目的である。 【消滅効果耐性】を持つ相手は消滅しないが、効果によるライフダメージは発動するため、続けて断罪のメフィストを出せば、さらにライフを失うことができる。 強欲の代償 2ドローして2ライフを失えるトリガーカード。 これによって1ラウンド目に敗北することが可能となる。 大人買い 無属性のインターセプトカード。 ユニットとインターセプトをドローして1ライフを失える。 CP1必要だがこのデッキでは有用。 強さの代償 CP0の赤属性インターセプトカード。 対戦相手のユニットが必要だが2ライフを失える。 【秩序の盾】を持つ相手なら、連続して発動したり、発動後に断罪のメフィストに繋げることでより多くのライフを失うことができる。 全身凶器 CP0の赤属性インターセプトカード。 1ライフダメージを失える。 紅蓮の命 CP0の赤属性インターセプトカード。 トリガーゾーンのカードを全て破壊することで1ライフダメージを失える。 使用カード制限戦などでの採用枠 制限戦では上記キーカードが使えなかったり、枚数が制限されることがあるため、以下のようなカードを使って、限られたカードを使い回したり、チャンスを拡げる必要のある場合がある。 トリガー・コネクト 無属性CP1のインターセプト。 使用した強欲の代償をその場で回収する。 インターセプト・コネクト 無属性CP1のインターセプト。 使用した強さの代償や全身凶器をその場で回収する。 伝説の奇術師 プレイヤーアタックで発動するトリガーカード。 断罪のメフィストでの全消滅からアタックを通して、捨札にある強欲の代償を回収する可能性がある。 黄昏の奇術師(スタン落ち) 捨札からトリガーカードを回収するトリガーカード。捨札にある強欲の代償を回収する可能性がある。 血染めの夜 無属性CP0のインターセプト。 制限戦では1ターンに自殺することが難しくなるため、次のターン開始時にユニット自壊分CPを増やすことで、CPを消費するような自傷カードを使用しやすくできる。 司令官テイアー CP2の黄属性ユニット。 対戦相手のフィールドにウィルスを特殊召喚するため、そのまま断罪のメフィストに進化することで自傷効果を発動することができる。さらに、対戦相手のユニットが2体の時、ウィルスを含めて3体にすることで断罪のメフィストのライフダメージを5に増やすことができる。 アゲンスト CP1のユニットをバウンスするトリガーカード。 カパエルや朝空のニコラ、断罪のメフィストのCIPを発動させてすぐに手札に戻すことができる。 デッキサンプル ユニット Ver. カード名 枚数 1.4EX1 火精フレイミー 3 SP デビルウィンナー 3 1.2 断罪のメフィスト 3 1.4EX1 風精ウィンディ 3 2.0 朝空のニコラ 3 SP カパエル 3 トリガー Ver. カード名 枚数 1.3EX2 強欲の代償 3 PR 進化の系譜 3 PR 金の神殿 1 SP 紅蓮の魔導書 3 SP 雷光の魔導書 3 SP 無限の魔法石 3 インターセプト Ver. カード名 枚数 PR 全身凶器 3 PR 大人買い 3 推奨JOKER(キャラクター) 育成したいものを採用する。 過去には自傷でもジョーカーゲージが増加していたが、エラッタにより自傷ではジョーカーゲージは増加しなくなった上、強欲の代償を発動した時点でジョーカーゲージが空になるのでJOKERを発動する機会はない。
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夏目友人帳 スターターデッキ BEFORE Fate/Zero スターターデッキ NEXT お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ スターターデッキ 夏目友人帳と同時発売。 商品詳細 2013年06月14日発売。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、[[プレイ]]シート ※1 スターター専用カード4枚+ブースター共用カード36枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《夏目 貴志》 緑 2 4000 1 R(ST) 1 01-092 《ニャンコ先生》 黄 1 4000 1 R(ST) 1 01-093 《名取 周一》 青 4 5000 1 R(ST) 1 01-094 《的場 静司》 青 4 5000 1 R(ST) 1 01-003 《寄せる信頼 夏目 貴志》 緑 0 2000 1 R 2 01-005 《語らいの夜 夏目 貴志》 緑 1 4000 1 C 2 01-006 《妖に慕われる少年 夏目 貴志》 緑 4 5000 1 U 2 01-008 《幼き日々に 夏目 貴志》 緑 0 3000 1 C 3 01-011 《鏡探し 夏目 貴志》 緑 2 4000 1 C 2 01-013 《妖力を持つ少年 夏目 貴志》 緑 3 5000 1 C 3 01-018 《月分祭 斑》 黄 5 5000 1 U 2 01-019 《陽気な妖 ニャンコ先生》 黄 4 5000 1 U 2 01-027 《上級な妖 ニャンコ先生》 黄 2 4000 1 C 2 01-028 《食い意地 ニャンコ先生》 黄 3 5000 1 C 3 01-029 《驚愕 ニャンコ先生》 黄 0 3000 1 C 2 01-035 《友情の証 子狐》 黄 1 4000 1 C 2 01-042 《きっかけ 夏目 貴志&ニャンコ先生》 黄 2 4000 1 C 1 01-054 《ニャンコ先生&田沼&西村&夏目&北本&多軌》 赤 6 6000 2 R 1 01-075 《鏡餅》 緑 6 - - R 1 01-082 《一緒にいてくれる人達》 赤 2 - - C 2 01-085 《名を返した礼》 赤 3 - - U 2 01-087 《友人帳を継ぎし者》 青 4 - - U 1 01-090 《夏目友人帳》 緑 7 - - R 1 関連項目 夏目友人帳
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Ver. 1.0 カードNo. 1-0-040 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ハッパロイド 属性 緑 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■ドローこのユニットがフィールドに出た時、あなたはカードを1枚引く。 登場時にカードを1枚引く、いわゆるキャントリップを持つユニット。 その反面、コスト1/BP1000と戦力は低い。 初期からのユニットでありCoJキャントリップユニットの代名詞にもなっている。 緑は優秀な進化カードが豊富であり、進化の種として使用することも容易。 このカードとブロックナイトの存在は大きく、その他の緑のコスト1ユニットは余程の理由がない限り採用が難しくなっている。 サーチ系トリガーカードとは違い、デッキの枚数が0枚でもきちんと発動し、更にデッキリセットも行ってくれる。 カードを無駄なく活用したい場合は効果処理の順序を充分に考慮した上で使用したい。 AgentLaboのマイユニットの1体 フレーバーテキスト 大昔から森で暮らす珍獣。体を機械に改造して、森の生き物達をずっと見守ってきた。 関連項目 カード名オータムロイド コッコとロイド バーニングロイド フリーズロイド デッキスターターデッキ (Ver.1) イラストロデオドライヴ
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スターターデッキ 紅蓮の剣 構築時期 ドレッドノート発売初日2015年5月28日発売 サイズ 色 枚数 名前 HP/SP キャスター 【赤】 1 火気厳禁の昼行燈 旭 レイジ 3 【赤】 1 よすがの巫女 恵比寿 ユイ 3 ユニット L 【赤】 2 遊撃型ド級ドラゴン ミヅチ B+ M 【赤赤】 2 決戦型超々ド級牛頭 スサノヲ B 【赤】 2 呪紋型超ド級天狗 アメノウズメ B 4 覚醒型雷鹿 震電 弐 B++ 4 強襲型牛頭 飛騨 弐 B+ 4 重装型牛頭 松阪 弐 B++ S 【赤】 6 汎用型ドラゴン オロチ A++ 4 覚醒型雷鹿 震電 A++ 4 強襲型牛頭 飛騨 A+ 4 重装型牛頭 松阪 A++ コード 【赤赤】 2 神通力 陽炎 C+ 【赤】 2 神通力 鎌鼬 C+ 4 神通力 金剛 C 4 神通力 烈風 C++ 【全】 2 ディスペル C++ 2 プロテクション C++ このデッキの使い方 キーカードは、スサノヲとウズメ。 ウズメはコードカードが能力のコストになっているが、スターターのままでは使いにくいので、 ディスペルやプロテクションが余ったとおもったら使うようにしよう。 スサノヲは、初心者相手になら猛威をふるうユニット。 ただし、コストが重いのとMユニット2体で殴らると簡単にプレイクされるので、少しドレノを理解し始めた相手には通用しないことが多い。 覚醒型と書かれているのは、出来ればバトルエリアに1枚だけ置いていざというときにサブエフェクトで覚醒させよう。 火力コードは、確実にMユニットが焼けるという判断ができないならば、Sユニットを狙おう。 いずれにせよ、このデッキのレシピではウズメもスサノヲも力を出し切れないので もう一箱買った上で、ブースターChapter1収録の神通力 迦具土などをいれるなどしてコードも充実させよう。 ちなみに、この両者を入れたデッキはあまり見かけないので、どちら一方を軸にしたデッキのほうが回りやすい。